Lorsque les professionnels rencontrent des problèmes avec Flight Simulator, voici ce qu’ils font

Un domaine souffrant de l’augmentation rapide de l’application des systèmes informatiques ces dernières années est le simulateur. Les simulations sont utilisées pour des leçons sur des processus qui pourraient être trop dangereux ou trop coûteux à réaliser dans la vie réelle. Certaines simulations sont même utilisées pour des tâches routinières et répétitives. À mesure que les ordinateurs personnels deviennent un peu plus efficaces, le large éventail de problèmes qu’ils peuvent imiter s’agrandit et la précision des simulations est bien meilleure. L’aviation a été parmi les premiers domaines d’emploi à travailler avec la simulation. De nos jours, les services militaires et les aviateurs des compagnies aériennes consacrent une grande partie de leur temps à se réunir avec les ordinateurs personnels qui voyagent par avion en avion. Les ordinateurs ont contourné les deux activités banales et aussi les activités de pilotage les plus difficiles. Les tâches banales sont automatiques, car dans de nombreux cas, elles peuvent être plus ennuyeuses qu’elles ne le méritent. Les tâches difficiles sont automatiques pour augmenter la productivité et la sécurité. Le pilote de tout avion s’approchant d’un terminal actif ayant un nuage très bas et plus épais n’a pas besoin de parcourir avec les doigts l’instrument en cours de traitement chaque fois qu’un ordinateur est à bord ayant tout le nécessaire pour le travail et conçu pour se conformer à chacun des étapes sans avoir fait d’erreur. Malgré de grands pilotes automatiques et des PC, les pilotes humains doivent néanmoins surveiller les techniques et être prêts à reconnaître les déceptions et à prendre le contrôle de la réglementation. Les pilotes d’avions d’avions hautement automatisés ont une formation qui implique toutes les solutions d’ordinateur portable ou informatique. Ils doivent être dédiés aux conditions exactes où se produisent des occasions qui pourraient ne pas se produire pendant des années de vol de ligne aérienne de régime afin d’observer comment eux et leurs techniques réagissent. Un grand nombre de situations sont néfastes: incendies de génératrices, tempêtes de grêle et pannes électriques, par exemple. Il n’est vraiment pas pratique ou facile de mettre des pilotes et des avions de plusieurs millions de dollars en danger pour des utilisations de formation. La bonne nouvelle est que, pour chaque progrès de PC qui rend le cockpit beaucoup plus informatisé, il y a une amélioration qui signifie qu’il est beaucoup plus facile de créer un cadre artificiel pour l’éducation qui est une vérité encore plus proche. Les simulations de vrais avions sont en fait de cette fidélité substantielle que l’aviateur qui les entraîne peut légitimement signer un véritable temps de vol. Les simulateurs d’avion sont de deux types: à base fixe et à base de mouvement. L’intention principale derrière une simulation de set-bottom est toujours de permettre à un étudiant de former des traitements compliqués dans l’environnement professionnel. Plusieurs formateurs de projets composants sont disponibles pour que le stagiaire se concentre sur un seul ensemble d’occasions ou d’éléments, y compris le programme aux techniques informatiques. Dans le haut de gamme de la taille des simulateurs à base réparée se trouve une variation fixe de votre zone avant d’un cockpit d’avion de ligne. Étant donné que les PC sont un peu plus puissants et que les capacités d’illustration augmentent, les formateurs de procédures peuvent être produits à partir d’un système informatique. Le simulateur peut se mettre en place comme un avion distinct en quelques secondes seulement. D’un autre côté, les simulateurs actuels, chacun réparé et les mouvements de fond, devront être reconstruits pour représenter un autre avion. Une analyse est en cours pour tirer le meilleur parti des logiciels et du matériel accrus en permettant une simulation plus substantielle pour imiter un certain nombre de cockpits utilisant de grands écrans pour démontrer graphiquement les appareils.